MATH & DICE

Probabilidade dos dados de RPG: d20, 2d6 e vantagem

Uma rolagem justa não significa que cada soma tem a mesma chance. A distribuição depende da quantidade de dados e dos modificadores.

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Um dado uniforme

Em um d20 ideal, cada face tem probabilidade 1/20, ou 5%. Obter 15 ou mais inclui seis faces: 6/20, ou 30%. A média teórica é (1+20)/2 = 10,5.

Somar +5 muda o total, mas não a probabilidade de cada face. Para atingir dificuldade 15 com d20+5, basta obter 10 ou mais: 11/20, ou 55%.

d20+5Testar no playground ↗
02

Dois dados formam uma curva

2d6 tem 36 pares equiprováveis. A soma 7 aparece de seis maneiras, portanto 6/36 = 16,67%. As somas 2 e 12 aparecem apenas uma vez cada: 1/36 = 2,78%.

Por isso 2d6 concentra resultados no centro, enquanto um único d12 distribui suas faces igualmente.

2d6Testar no playground ↗
03

Vantagem muda a distribuição

Ao manter o maior de dois d20, a chance de obter pelo menos 15 é 1 − (14/20)² = 51%. Isso é diferente de somar um bônus fixo ao resultado.

O modificador escolhido deve corresponder à regra do seu jogo. O Dice Core calcula a expressão; a matemática permite interpretar a chance antes da rolagem.

2d20kh1Testar no playground ↗

Fontes e referências